原神:0/1命夜蘭優菈隊陣容、循環DPS和充能情況討論
原神:0/1命夜蘭優菈隊陣容、循環DPS和充能情況討論
VanDarkhelmet
前言
隨著2.7版本夜蘭的實裝,關于夜蘭進物理隊也有一些討論。本帖目的是較為定量地比較夜蘭優菈隊相比已有的物理隊陣容是否存在提升,以及給希望夜蘭優菈組隊的朋友提供一個輸出手法和循環上的參考。
視頻演示:(施工中)。
基本配置
夜蘭圣遺物詞條配置參考夢魘佬的[0命夜蘭心行萬夜純水隊21秒循環軸展示及傷害計算],優菈修女配置參考[優雷修班23s新軸及24詞條下的DPS計算和輸出手法探討]。關于夜蘭和優菈的一些細節問題在上述兩貼已有討論,就不再贅述。
隊伍的詳細配置如下:
時間軸
傷害統計
傷害占比
循環分析
討論
夜蘭是一張單體數值高、吃拐率低、循環好的強卡。高數值和低吃拐,讓她有進物理隊當后臺輸出核的可能性,而且在物理隊能吃到修女和雙冰暴擊拐。計算結果也顯示,夜蘭能夠提供一個前置小爆發,傷害持平雷神在物理隊的輸出。
夜蘭產球可觀,帶西風弓即可0命單水循環,1命冷啟動能力比肩行秋,所以實測進優菈隊并不如想象中那般卡手,優菈隊的循環瓶頸始終是優菈。
此外夜蘭進隊也有許多問題。
一是掛不上冰的問題,這其實是因為雷水共存導致冰優先被雷消耗掉了,可以通過下掉雷系緩解,提高雙冰覆蓋率。但由于掛水頻率高于掛冰,加上大劍碎冰,雖然夜蘭的小爆發能吃滿雙冰共鳴,優菈的大光劍卻容易吃不到。
二是優菈不能提前切。夜蘭的增傷輔助能力僅限前臺,而優菈提前切之后大光劍才提起并鎖面板,導致吃不到增傷,這點需要注意。
三是夜蘭的連攜觸發次數問題。這個其實問題沒有云的那么嚴重,劍鬼實測疊層是能觸發7下連攜的,加上夜蘭自己的qeaea,一共能打12發左右的連攜,丟傷害并不嚴重。
綜上,可以認為優修夜鐘/班是不錯的下限配隊,雖然傷害不高,但優點是不畫地為牢。修女能保證優菈一定的冷啟動能力,修女的e切優菈e打球連招保證位移和追怪,夜蘭e的追擊以及聚怪能力,凍結的強控,水系的加入帶來的破火盾能力,都是對優菈隊下限的提升。
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- 編輯:王麗
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