中日數字貿易發展論壇促進兩國游戲業一起賣全球
周健報道 在11月11日舉行的“中日數字貿易發展論壇”上,日本知名游戲和IP企業的與會者提出“中日共同開發,著眼全球市場”。論壇的主辦方是分眾游戲,創始人兼CEO朱笑靖介紹,將與合作伙伴共同培育和打造原創IP,作為數字創新的成果,推廣到全球市場。
抓住政策機遇,數字貿易大有可為
為了更好地承接進博會溢出效應,助力上海數字創意產業發展,11月11日,由上海市長寧區人民政府、上海海關、日本貿易振興機構指導,分眾游戲主辦的“中日數字貿易發展論壇”在上海順利進行。
上海海關關長高融昆在致辭中指出,當前全球服務貿易中有一半以上已實現數字化,特別基于“互聯網+”的數字經濟已經成為尋求可持續發展的重要機遇,上海海關將努力建設先進的在國際上最具競爭力的海關監管體制機制,為上海打造‘數字貿易國際樞紐港’,實現更高水平的全面開放貢獻智慧和力量。
長寧區委副書記、代區長王嵐在致辭中,向與會嘉賓宣講了長寧區發達的數字產業生態、一流的營商環境和國際化的人居空間。
日本貿易振興機構上海辦事處首席代表小栗道明,希望本次論壇能廣泛匯集中日企業發展經驗,在未來的交流與合作中實現優勢互補,共同推進數字貿易產業革命。
據悉,2019年7月,上海市推出《上海市數字貿易發展行動方案(2019-2021年)》,聚焦游戲、動漫、電競等數字內容領域,力爭未來3年將上海打造成為“數字貿易國際樞紐港”。
共商精品IP全球化發展之道
本次論壇活動的主辦方分眾游戲是分眾傳媒投資的游戲公司,依托分眾傳媒覆蓋全國300個城市3億都市人群的生活圈媒體網絡,分眾游戲致力于精品IP和精品手游的開發與運營。
本次論壇邀請到了來自日中知識產權保護協會和ADK、Akatsuki、KLab、Bushiroad等多家知名企業的代表來到現場并發表演講,就“精品IP在海內外的開發現狀和發展之道”展開深入探討。
ADK海外事業局第一事業創造組負責人安達祥和Akatsuki業務企劃負責人山村龍太,分享了精品IP在國際化推廣上的寶貴經驗。山村龍太在演講中表示,中國有著廣闊的娛樂市場和高技術水平的合作伙伴,非常希望與具備日本企業所缺乏的開發技術或速度的合作伙伴進行合作。
KLab執行董事兼KLabChina董事總經理櫻田洋行,在演講中提出了“中日共同開發,著眼全球市場”,希望能充分發揮中日兩國企業各自特長,開發面向全球市場的游戲。
近年來,數字創意產業增長最快的就是手游領域,基于對市場的理解與洞察,分眾游戲將萌經濟、她經濟、二次元經濟列為數字內容領域的三大發展方向,精確用戶畫像,深耕細分市場。以本屆進博會為契機,分眾游戲已與多家海外知名企業達成合作,推出《新網球王子RisingBeat》、《神樂大師》和《迪士尼夢之旅》等IP手游產品。
分眾游戲創始人兼CEO朱笑靖介紹,“我們與多位日本合作伙伴達成戰略共識,共同增進中日雙方在IP領域的交流,持續探索以IP為核心的創新業務模式。同時,分眾游戲也將與合作伙伴共同培育和打造原創IP,作為數字創新的成果推廣到全球市場。”
在本次論壇上,分眾游戲與日本合作伙伴舉行了戰略合作儀式,各方同意深化中日企業間的IP合作,共同推動數字貿易和時尚創意產業的發展。
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- 編輯:王麗
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